精选最佳答案
1、天赋效果是:奥术爆裂伤害提高25%,若法力为10,则加成提高至150%。
2、在没有装备的加成下,奥术打满两个奥爆的伤害(10法力一个普通版奥爆,开大后10法力一个强化版奥爆)是24+30=54的aoe伤害。横向对比其他aoe输出型英雄,强化狮子得开三个ex才有这个输出,需要队友配合,而且现在奥术ex不给幻象,三连强化ex还是有一定难度;再看唤星,10法力强化ex是38点aoe伤害,在携带双星汇聚下打满伤害是49aoe,比奥术低;冰女因为带控制,费用伤害转化比更低了;最后看奔雷之拳,想一套打出54以上的aoe伤害需要10蓄力10手卡,或者强化状态下蓄力+手卡≥14。综上,奥术是比较容易打出高额aoe的,且不需要其他队友配合。
3、玩aoe的话,就需要了解一下其他英雄的血量大多在什么水平,这里简单总结一下:
黄色105-123,红色95-119,蓝色85-100,绿色75-104,紫色82-110,所以如果单回合的aoe爆发能达到100,伤害相对来说就是比较充足了,aoe伤害缺失的部分可以交给其他小技能补上。于是问题来了,经计算,奥术带红球的伤害是:32+40(卡牌显示伤害39,其实是40,如下图)=72,带大眼的伤害是36+45=81。单靠奥术的aoe伤害是明显不够的,我们还需要带个几个可以补伤害的队友。
而另外一个问题是,如何达到10法力,这个比较简单,因为奥术自身能提供3法力,另外道具“法力结晶”能提供5法力。需要注意的是出牌顺序,7法力的时候用法力凝聚,然后奥爆,再开大,吃结晶,再用复制的奥爆。(如果按这流程打,开ex时会剩下至少5法力,其实如果不像我走极端追求奥爆输出最大化,这里还可以干好多其他的事情)
综上,我们发现我们需要能补伤害的(起码能给每个人补30点以上的伤害才比较稳),能拖节奏的(奥术是7法力上限时才能爆发,这个时机相对其他卡组来说可能比较慢)队友。我的选择是这样的:
4、狮子天赋无所谓,没有合适的,主要用他的疲劳打辅助和补一点点伤害,炼金带天赋1,可以让卡组很顺滑(这卡组的技能搭配不太合理,可能会卡手),大招和3费瓶子可以拿来补伤害(基本上就是来补伤害的,因为这套伤害真的不够233),侍从带聚气和天赋3,就是两次嘲讽和1次昏迷,可以拖节奏,即使如果翻车了,聚气侍从也可能会给你带来惊喜。
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