精选最佳答案
1、所谓走A,就是在行动的过程中使用普通攻击,这样既可以减少平A带来的后摇,还可以做到位移效果,输出游走两不误,在端游里非常简单,但是在手游里就有点麻烦了。
2、按住攻击键不放,如果攻击范围内有敌人的话就会自动攻击,这时候拖动移动杆,角色就会开始移动,而拥有敌人的状态下就会自动攻击敌人,这就是手游中的走A方式,同时因为手游的特殊判定和锁定机制,可以尝试锁定敌人进行走A。
3、当攻击范围附近出现英雄时,我们可以先锁定敌方英雄,然后我们之后的攻击就会默认攻击锁定好的目标,即便是有小兵也会优先攻击敌方英雄,这个时候我们可以随时解除锁定,可以做到打人补兵两不误。
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