精选最佳答案
1.白色框框内就是我们要的刷怪区域,这部分要空开,其余地方可以铺满人工背景墙来防止怪物生成。(可以根据我们第一张刷怪机制的图片只在除白色框框外的绿色刷怪区域内铺人工墙,这样便大大降低了我们的建造时间)
2.在中间我们标记的24格落脚的地方上便可以建一个如图这样的房子(仅供参考,可以自已设计喔~)在房子顶部铺一层薄薄的岩浆(敌怪上来便不用玩家自己攻击,岩浆就会惩罚它们,如果怕岩浆伤害不够,还可以在上方加几个尖刺机关用来补伤害,加快敌怪的刷新速度)。在房子两侧要各建一个小斜坡方便敌怪快速爬上来,掉到我们布置的陷阱里,这里可以用方块按照上图左侧的斜坡来布置,最后再利用小锤子锤成右边斜坡的样子。
3.细心地玩家一定发现了斜坡底部独特的设计,这个便是为蝙蝠类的敌怪设计的,它们往往飞来飞去让人无法捕捉它们的行踪,但是我们在斜坡低端留两格的高度铺上实心块,再在实心块前方利用锤子敲过后的平台做成单向穿墙,这样蝙蝠类敌怪在飞来时会直接穿墙进入那铺有岩浆的封闭空间。
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