《最远的边陲》是一款模拟经营类型的游戏,种田作为这种类型的游戏的重要功能,自然也是玩家需要注意的地方,可能有玩家还不清楚这个游戏的种田有什么需要注意的,下面小编就给大家整理了具体的技巧攻略,一起来看看吧!
《最远的边陲》种田技巧攻略
首先是肥力
目前主要靠三叶草+堆粪施肥,也可以提前选好一块地,持续放牧提肥力,等变成深绿色以后再铺上农田,这样初始肥力比较高,缺点费时间。
肥力可以提升,所以在选择农田建造位置时可以不用去看初始肥力,一切以规划优先,别为了一点初始肥力破坏规划,毕竟强迫症。
也就是说,不绿的地你也可以放心大胆的铺,大不了刚开始几年多种三叶草提,当然,若是觉得打猎和捕鱼支撑不了发展,那第一块田还是老老实实找个绿的,毕竟荒地提肥+除草除岩石得花个三年左右。
土壤混合物
作物的加成区间不同,有些靠左,有些靠右,因此想一块田把种类种齐全是不靠谱滴。
因此建议一块田只种同一区间的几种作物,避免不停调整沙子与黏土含量。
百分之十加成,地图上沙子少的建议就别折腾了,毕竟加成说多不多说少不少,但是至少也别让它出现负加成。
关于农田大小问题
这里建议2人或3人规模的大小。
主要是为了减小发生病害时的损失,一块6人的农田和2人的农田,出现病害时都损失百分之10,肯定是7人的多,
但如果我是三块2人的农田,工作人口都是6人,但三块田同时出现病害的概率就太小了。
至于病害传播,相信我,农田之间只隔一个格子的距离的话,并没有鸟用,隔太远又不美观,影响规划。
因此建议就别隔了,农田全部贴在一起建造,这样不用每块地都建围栏,直接一个大围栏,把农场区圈起来完事。
防治病害最有效的是靠杜绝连续栽种同一作物,交叉种植才是王道。
说下作物的影响肥力
用三叶草来举例子,影响肥力这一栏,+5/±5的意思是,基础增加肥力为5,并且在5的基础上增加或减少5。
也就是说,三叶草提肥效果可能是5+5=10(运气爆棚),也可能是5-5=0(种了个寂寞)
再拿豌豆和黑豆来看,两者都是+2/±5,所以,别以为种豆子就一定能提肥了。
概率会出现,2-5=-3的情况,肥力不增反减了,所以快速提肥的方法还是三叶草,至少能保证脸黑情况下不降。
如果出现几年后发现肥力依然在降的情况下,就得上提肥模板了,插在第二年,第一年和第三年的作物不动。
提肥模板
三叶草+三叶草,这样提升最大,可惜不能插三个,浪费了最后几个格子。
豌豆+三叶草+萝卜,刚好塞满,豌豆和萝卜肥力持平,只要脸不黑,这一年大概率都是加肥的。
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