中国式家长是一款最扎心的模拟养成游戏,游戏模拟从出生到高考的整段过程,探讨中国孩子与家长之间的关系,用无数你熟悉的“中国式”元素,还原一段扎心的中国少年成长史。
特色介绍
【核心玩法】凸显中国式教育对揠苗助长和厚积薄发的深刻探讨,对孩子在成长过程中,学东西快慢、早晚,以及成长过程中的随机性,父母的期望、自我的压力之间的关系,进行了深刻的反思。
【挖脑洞】玩家可以通过点击脑洞格子获得基础属性和悟性,属性越高,则学习技能所需的悟性越少。是为了面子和培养孩子早期的自信,选择揠苗助长学习更多技能?还是厚积薄发,培养好属性能力,后面的技能水到渠成?
【面子对战】用意大利新现实主义的表现手法,深刻表现了中国式家长普遍望子成龙的原因,在当前社会环境、舆论压力下,在家庭可支配资源有限情况下的内外困境。
【中国有特长选秀】重新解构了信息爆炸情况下,当前社会的泛娱乐心态,父母的期望与社会主流需求的割裂,同时为游戏增添了更多的可玩性。
亮点介绍
难忘的成长过程
经历从出生到高考的成长之旅。让寥寥几句征集自玩家的故事击中你的心灵。
逗比又幽默的美术
让你在会心一笑中回忆起成长时的点滴。
接地气的游戏系统
比拼面子,特长选秀,过年拿红包时的推搡应有尽有。
7位可以交际的女生
培养感情,了解关于她们的故事。
世代传承的设计
天资将会代代积累,要经历几代才能实现阶层跨越?
属性介绍
悟性:学技能消耗悟性点。
技能大致分:为语数外文理五科-体育-艺术-以及其他副业(影响最终职业)。
行动力:点脑洞,社交泡妹子,打工以及考试消耗行动值。(在每回合结束的安排里尽量不要全选学习类 不然第二回合行动力可能才几十)。
父母满意度:学习可以加满意度,满意度超过80%给一次索取奖励;还可以减压 让你不会被父母打到自闭。
压力:压力过大会自闭,自闭到一百直接进监狱GG。娱乐可以降压力,压力降到0可以给零花钱加行动力什么的。
索取:向父母索取娱乐方式 索取得到的娱乐方式加属性很多而且得到的特长都比较厉害。
安排:学习和娱乐。学习加满意度加压力 ,娱乐减满意度减压力, 所以每回合根据情况来安排 不要全部学习也不要全娱乐。
面子:面子可以提升索取成功率而且索取有面子最低需求。
选秀:大奖+500悟性200面子选个两次就上千面子了后面很顺。
红包:给钱,第一代有用后面不是很有用。