肿瘤医生是一款以检测肿瘤为题材的模拟经营类手游。玩家在游戏中扮演的医生要去根据治疗病人的身体状况,由于各个病人的经济状况不一样玩家需要去根据病人的经济状况来针对治疗方案。喜欢的玩家感觉下载体验吧!
游戏简介
《肿瘤医师》是一款医生模拟类功能游戏,玩家所扮演的肿瘤医师需要在病人有限的经济收入和因病痛与化疗而持续下降的个人信心下,考虑最佳的治疗方案,在患者的体力、免疫力与癌细胞数量之间进行权衡。游戏赋予心态和生活习惯这两个“天赋”比较高的价值,玩家可以通过学习诸如戒烟、早睡早起、适当运动、淡定等达到降低癌细胞增长速度和提升患者体力与免疫力的目的。把这些信息融入游戏环节并设置成影响通关结果的核心要素,为其提供故事场景与对应后果,使玩家主动学习并形成“积极态度”“养好生活习惯”的思维。
游戏特色
1、探索真实肿瘤病患的内心世界,游戏中的关卡设计也是不同的肿瘤病人的治疗模式;
2、很真实且生活化的游戏模式,权衡患者体力、免疫力、消灭肿瘤三者之间的关系来治疗患者;
3、情感性的融入也加入其中,每一个生命治疗的成功和失败都会牵动每一个玩家的内心。
玩家点评
玩家一:
打开这个游戏的第一印象,其实感觉和《瘟疫公司》有点像,只不过两款游戏的目标刚好相反,一个是如何感染更多的地方,一个是如何防止扩散和增殖。整个游戏的意义其实是非常不错的,一款生命类的游戏,提醒人们珍爱生命什么的。
但是,我认为这个游戏本身的提升空间还是非常巨大的,比如病人的状况,完全可以通过对话的形式来表达,而不仅仅通过观测,比如,“该死,医生你给我吃的是什么东西,我现在好难受,我现在严重怀疑来找你们治疗是不是一个错误!”或者“我现在回想起来,我的母亲身患癌症期间,我那时候因为忙于去赚钱给她看病,却没有花更多时间去陪伴她,那时候我要是能多陪陪她该多好。
”我觉得或许这样,整个游戏的高度和现在是完全不一样的,一个是关于健康关于科学,但或许更值得我们思考的还有人生和对待世界的价值,生死面前有大恐怖,通过音乐和对话,甚至色彩,比如心脏等级降低的时候应该全屏闪红光那种,我觉得我游戏的氛围还是不怎么够的。通过游戏让人们自己体会那种深陷于死亡边缘,然后反过来思考当下的人生,才会是一个更加经典的游戏。
从游戏的玩法来讲,还是过于单调,而且各个方案描述仍然不是很清楚,关于各种癌症的增值模式也没有明确的介绍,我作为半个医学生,是没有看懂这个癌症模型的,我不知道它什么时候就突然暴增了,也不知道什么时候就被抑制了,个人建议玩法可以更明确一些,还有一种疗法。。。免疫疗法和中药,但是中药我觉得可以作为一个彩票一样的疗法。。。好吧,不吐槽这些。游戏很新颖,这个很难得,但是进步的空间还很大很大。给四星。
玩家二:
游戏的玩法简约却不简单,游戏中玩家将要扮演一名经验丰富、救死扶伤的肿瘤医生,利用药物、化疗、手术等手段解决患者身体问题,同时还要帮助患者树立生活上的信心。每天面对不同的病患、根据他们的身体,心理,以及经济能力制定专门的解决方案。
游戏的开发者是一位晚期肺癌患者,在游戏中,我们能够了解到很多癌症方面的专业知识,通过每个小关卡,也能让我们体会到生命的珍贵。
游戏内容是以更种病患为基础,每一个病患就相当于一关卡。随着游戏的进行,患者身上的病毒越多,这时候更要考验玩家的分析和选择能力。
在每次关卡开始时,玩家会被告知目前患者的身体状况。然后玩家选择工具以及机器人伙伴,然后在屏幕又下角有一个手术台的标记,点开后会一般会有三个选项供玩家选择:化疗方案 ,手术方案和机能维持。
病患的情况会在X光之下得到显示,我们可以通过屏幕右侧的仪器看到,每出现一种病毒我们都需要进行针对性的用药,用药需要花费一定的金钱,同时会伴随着疼痛、出血等并发现象,而对于这种现象我们也需要及时采取相对的措施。玩家在X光中点击可以获得信仰值,用于加信仰值技能。技能分六大类三小类,效果一般是提高体力与信息,还有减少癌症值以及转移率。
当癌症被消灭或者在天数内患者还活着的话,就算过关。患者出院的时候会说一段生活感悟,而你也会根据操作水准被评分。
游戏的画风充满着科技感,但是背景音乐确实急促的,让玩家在游戏过程中不由的紧张起来,很到位。
《肿瘤医生》作为一款医疗模拟类游戏,而游戏内容方面除了展现了专业之外,也能够让玩家在操作的过程当中简单了解一下治病的基本思路非常值得学习,同时让玩家也能感受生命的可贵。