游戏发展国OL最新版是一款模拟经营类手游,游戏中你将要扮演一位公司老板,自己经营游戏公司并且开发游戏,招募各式各样的奇葩员工,为你打工,发展自己的全新园区,不断的扩大经营。
开发者的话
在2016年第三季度获得游戏发展国IP合作意向的时候,我们就很明白这一IP在亿万玩家心中的份量,以及制作网游版的难度,也很能理解评论区里玩家对游戏的怀疑。同样是在那时,我们就给游戏定下了“有乐趣、不坑钱”的设计目标。
从最初的确定游戏设计方向,确定美术风格,到后来的具体玩法和功能设计,经过1年多的开发,17年年底的时候游戏迎来的第一次测试。通过第一次测试,让我们认识到了很多的不足,在此后半年的时间里,我们将很多不太满意的地方都进行了返工,为了保证游戏让广大玩家满意,为了不砸《游戏发展国》的招牌,我们坚决要把游戏调整到一个大多数玩家都满意的水平,才敢正式上线。
到18年第三季度的时候,我们又进行了两次测试,是对这半年来的工作进行一次面向玩家的验。很高兴我们收到了很多正面的评价,也感谢广大玩家对我们这半年以来工作的肯定。当然同时也收到了很多特别好的意见反馈,我们根据这些意见整理了在那之后三个月的开发计划,同时正式上线的计划也逐步的提上日程。
新手攻略
身为刚刚接触《游戏发展国OL》的新手CEO们,想必大家新接触到游戏会在游戏中遇到一些问题。在进入游戏后首先会进入开场动画以及新手引导,跟着新手引导大家可以比较笼统地了解游戏中的一些基础操作,那么下面我来给各位新手们细致地介绍下在游戏中大家可能会遇到的一些问题。
【研发游戏】
研发游戏的步骤根据新手引导进行即可,其中在调整研发游戏倾向这一步时需要做注意,玩家可以拖动调整对于各属性的需求。特别注意,各属性并全都拉满时不仅会消耗很多钞票,而且基本上都会出很低分的游戏,这些属性的需求可以根据游戏制作人的建议以及研发出游戏后的专家意见进行调整。
还有一点是玩家们需要做注意的,在切换平台的时候需要手动切换,有时任务需要或者NPC要求某一特定平台的游戏时,需要在以下页面进行切换,并且在这里提醒一下各位玩家,工作室也需要进行升级才能进行研发或在发行特定平台的游戏。
【发行游戏】
发行游戏时,尽量发行品质较高的游戏,这样利润会高一些。在进入游戏初期,对研发出的灰色游戏进行发行的时候时常会遇到收入比成本还要低的情况,这是正常现象,其实就是游戏品质过低导致地利润为负了。
【宣传游戏】
在宣传游戏的时候需要注意,只有在有一款游戏在发行的同时才能发行该游戏,并且每款游戏只能发行一次。
玩家评论
《游戏发展国》老玩家,开罗的半个忠实玩家吧,主要是喜欢开罗之前的一些游戏,现在的越来越商业了,也不是很喜欢了。
简单说说这款《游戏发展国OL》吧,感觉倒是把开罗后期的商业性学的十足,做了一些网络化改编和进步,但也丢失了一些本性。
首先说画面,像素风格一直是开罗游戏特点,现在OL这个版本改成普通的Q版了,虽然精致度确实有所提高,但是失去了像素配休闲本来的那种感觉。
再说游戏丰富度上,还是在单机版的基础之上做了许多的提升。比如单机版只能开发游戏,然后宣传,参加展会,出评分卖游戏,接着下一个轮回。OL版本根据国内的实际情况,除了开发部门还多了发行部门,市场营销部门等等,算是比较符合时代的接地气改编了。但是这就意味着,每个部门都要多放人多培养人,那么肝肝肝和氪氪氪的点自然也大大丰富了。