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《原神》战斗机制是什么?战斗系统介绍

更新时间:2020-10-09

  原神战斗机制是什么你清楚吗?游戏中都有哪些攻击方式和机制呢?今天为大家带来的就是原神战斗系统介绍了,一起来了解一下吧。

原神战斗系统介绍

  单个角色而言,具有平A,蓄力,元素战技,大招四种攻击方式。而躲避攻击的方式目前仅有冲刺与跳跃。

  释放元素战技并击中敌人时会产生元素微粒,属性与该角色相同。拾起元素微粒会为全队回复元素能量。当元素能量满时,可释放大招。

  单一元素会对敌对生物产生对应的元素效果。

  目前已知的元素效果有:

  火 = 点燃

  水 = 潮湿

  岩 = 晶化

  对于多个角色而言,具有元素反应这一系统,即两种元素同时在一个敌对生物上出现,即可产生复合效果。

  目前已知的元素反应有:

  雷 + 水 = 感电 (造成电链对多个敌人造成雷元素伤害与麻痹)

  雷 + 冰 = 超导

  火 + 雷 = 超载 (造成爆炸效果将敌人击飞并造成火元素伤害)

  火 + 水 = 蒸发

  火 + 冰 = 融化

  火 + 草 = 燃烧

  冰 + 水 = 冻结

  风 + 任意属性 = 扩散 (提高后者的元素效果并造成额外伤害)

  大部分元素反应需要两个角色参与,而在特殊地形环境与屠杀史莱姆时只需一个角色即可。

  以上就是原神战斗系统介绍了,希望能帮到你。

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