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《妖精的尾巴》怎么战斗?战斗指令操作介绍

更新时间:2020-10-09

  妖精的尾巴怎么战斗?游戏中的战斗系统有些玩家还是很熟悉,为了便于大家更好的体验游戏,小编这里给大家带来了妖精的尾巴战斗指令操作介绍,一起来了解下吧。

妖精的尾巴战斗指令操作介绍

  战斗的基础

  与场上的敌人接触后就会开始战斗,在接触前进行“攻击”的话,可以在有利的情况下开始战斗。

  在任务中,也可能在城镇等地点发生战斗。

  查看画面的方法

  战斗指令①

  魔法:先选择要使用的魔法,再选择使用对象。

  使用魔法时会消耗MP。MP不足时将无法使用魔法,变为0后会无法战斗。

  攻击:消耗1点MP进行攻击。伤害非常小。

  道具:使用消耗品恢复HP、MP等。

  防御:在下一次自己的行动前,减少自己或伙伴受到的伤害。

  与场上的敌人接触后就会开始战斗。

  在接触前进行“攻击”的话,可以在有利的情况下开始战斗。

  在任务中,也可能在城镇等地点发生战斗。

  战斗指令②

  逃跑:放弃战斗并逃跑。有可能会失败。

  觉醒:消耗全部觉醒量表并觉醒。

  队员情报③

  表示盯上己方角色的敌人数量。比较容易被自己攻击过的敌人盯上。

  妖精计量表④

  攻击敌人时将会积攒量表,攒满后可以发动“魔法合击”。

  其他指令⑤

  帮助:显示帮助。

  查看情报:可以查看敌人的配置、↑WEAK弱点属性、↓RESIST抗性属性等信息。

  下一回合:可以查看下一个行动的角色。

  自动战斗:切换自动战斗。

  战斗效果OFF/战斗效果ON:设置行动时的战斗效果。

  胜负条件

  将所有敌人的HP变为0即为胜利,所有队员无法战斗(HP或MP变为0)即为战败。

  战败之后,可以选择重新开始战斗,或者回到基地。

  战斗指令

  轮到自己行动时,选择一个指令行动,敌人也会根据行动顺序依次行动。

  可以通过“下一回合”查看下一个行动的角色。

  追击:消耗一条觉醒量表,可配合其他角色进行追击。

  觉醒和切换模式

  消耗全部的觉醒量表,可以使角色觉醒。觉醒期间,角色会获得极大强化。一部分角色能够发动魔龙化或切换模式代替觉醒。受到伤害后会积攒觉醒量表。

  觉醒

  觉醒时,恢复HP,一定回合内,提升全部状态。

  一定回合内,回合开始时恢复少量HP和MP,有时可以使用特别的魔法。

  魔龙化

  觉醒时,恢复HP,一定回合内,提升全部状态。

  强化属性适应性,一定回合内,回合开始时恢复少量HP和MP,有时可以使用特别的魔法。

  切换模式

  觉醒时,恢复HP,一定回合内,大幅提升全部状态,有时可以使用特别的魔法。

  受到敌方的攻击时,若在受到敌方的攻击时消耗全部觉醒量表,可使敌方攻击无效的同时进行觉醒,但是,效果比一般觉醒少2回合。

  BREAK

  一次攻击造成一定量以上的伤害,有时会将敌人打入break状态。

  BREAK中的敌人,受到的伤害必定为暴击。此外,在下次行动顺序中将无法行动。若使用对方畏惧的属性进行攻击,会更容易发生BREAK。

  迎击:使用特定的魔法可以进入迎击状态。在此状态受到攻击时会进行反击。

  连锁狩猎

  随着故事的推进,将会解锁“连锁狩猎”,可以同时与场上的多个敌人进行战斗。

  长按按键调整敌人的强度。按所设的强度可以将周围的敌人一网打尽。

  连锁狩猎中的敌人会集体进攻,并且比平时更强。

  ※连锁狩猎只能在场上进行。

  妖精的尾巴战斗指令操作介绍为大家分享到此,祝大家游戏体验愉快!

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